Lockdown
Les voix se font plus fortes. Des voix étranges¸ discordantes¸ tantôt babillage incompréhensible¸ tantôt racontant des histoires trop folles pour être vraies. Les gens sont les proies des voix¸ perdant leur identité tandis que quelqu'un ou quelque chose d'autre s'insinue sous leur peau. Cela affecte des gens à tous les niveaux de la société¸ des squatters des entrepôts désaffectés aux PDG corporatistes. Ça se répand¸ et personne n'arrive à trouver comment l'arrêter. NeoNET¸ basée à Boston¸ est dans l'il du cyclone¸ et la panique se répand dans les rues de la conurbation du nord-est. Les gens sont effrayés et certains meurent¸ ce qui veut dire qu'il y a un paquet de nuyens à se faire pour des shadowrunners prêts à braver ces rues chaotiques. Trouver du travail ne sera pas un problème. Sortir de la conurb'¸ par contre¸ sera une autre paire de manches. Lockdown est un supplément d'intrigue pour Shadowrun¸ Cinquième édition avec des accroches de scénarios¸ des détails sur la conurbation de Boston et ses habitants¸ ainsi que des révélations surprenantes qui forceront les personnages à rester sur leurs gardes et à fuir pour sauver leurs vies. Avec une foule d'informations sur l'intrigue et des règles sur un nouveau type de victimes du syndrome de fragmentation cognitive¸ Lockdown peut jouer un rôle central dans de captivantes campagnes de Shadowrun ¸ tout en dévoilant la suite de l'Histoire du Sixième Monde.