Ernteschäden
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Wer den Wind sät... - Sommer 2083. In Deutschland herrscht Ausnahmezustand: Der Kollaps des Rhein-Ruhr-Megaplexes und die Folgen des Jahrhundertwinters haben die Allianz destabilisiert. Allianzregierung und Megakonzerne stehen sich gegenüber¸ nur einen Schritt vom Krieg entfernt. Und während alle von Chaos und Lärm abgelenkt sind¸ bereiten sich Mächte einer fremden Metaebene darauf vor¸ die Ernte einzuholen.
Ernteschäden ist eine Eigenproduktion von Pegasus Press und eine Mini-Kampagne für Shadowrun 6 aus drei miteinander verbundenen Einzelabenteuern¸ die passend zum parallel erschienenen Quellenband Tödliche Ernte entwickelt wurden¸ der wiederum auf dem Band Fürchte das Dunkel aufbaut. Alle Abenteuer sind auch ohne die Quellenbände komplett spielbar¸ inklusive Grundrissen und Plänen - um aber die größeren Zusammenhänge zu verstehen¸ wird der Besitz beider Bände empfohlen. In Ernteschäden werden die Runner angeworben¸ um eine tödliche Verschwörung innerhalb eines großen deutschen Geheimdienstes aufzuklären und die Beteiligten mit allen Mitteln zur Strecke zu bringen.
