Pirater! 1.5
This is a pirate RPG written in Swedish.
Enorma rikedomar byter ägare i världens hamnar. Handeln blomstrar och Europas kolonialmakter blir ständigt rikare. Samtidigt kryssar pirater och kapare runt på de sju haven i sina försök att roffa åt sig en del av dessa skatter.
Här ställs rollpersonerna inför havens alla faror¸ gömda guldskatter¸ skrupellösa piratjägare och giriga köpmän. Hjältedåd och äventyr är vardagsmat. Men är du redo för detta? Tag då ditt skepp¸ din besättning och dina närmaste mannar och ge dig ut på världshaven i jakt på rov.
Pirater! är ett historiskt matinérollspel med mytiska inslag. Perioden är 1650-1750. Spelet fokuserar främst på action¸ pirater och mystik.
Innehåll
Regelboken innehåller all information som behövs för att spela. Detta inkluderar bland annat:
Informativa och stämningsskapande texter om tidens pirater och deras viktigaste fästen. Ett snabbt mallbaserat system för att skapa rollpersoner. Konfliktsystem anpassat för de situationer som kan dyka upp i äventyr under piraternas tidevarv. Strider blir snabba och händelserika där de behöver och såväl fysiska som verbala attacker har förmågan att dräpa. System som stödjer och uppmuntrar galna stunts¸ fartfylld action och strid med stora mängder hantlangare. Ett långt kapitel om det övernaturliga¸ med regler för att skapa egna monster och sagoväsen. Regler för skepp och sjöstrid. Har du alltid drömt om att styra ditt eget skepp? Nu har du chansen! Förslag på äventyr¸ plus en äventyrsgenerator som inspirationskälla. Ett spännande äventyr med vandöda pirater¸ en förbannad ö¸ och otrevliga sjörövare.
Utöver denna bok behöver du endast penna¸ medspelare samt en till tre 20-sidiga tärningar.
Regler
Spelsystemet kan sammanfattas med att man slår 20-sidiga tärningar när man vill lyckas med något. Under eller lika med chansen att lyckas ger ett framgångsrikt slag. Ju högre tärningsresultatet sedan är desto bättre är det.
Systemet är i grunden ganska traditionellt och liknar BRP¸ men har en hel del inslag av modernt systemtänk. En rollperson har åtta egenskaper och ett antal färdigheter. Drivkrafter och egendefinierade expertiser påverkar sedan chansen att lyckas med olika saker. För att dra ned på antalet tärningsslag kombineras ofta olika färdighetsslag ihop till ett enda. Den som kombinerar tillräckligt mycket får lättare att lyckas.
För att få lite fart och fläkt finns dels en färdighet för omöjliga stunts och dels så kallade matinépoäng. De senare kan användas till allt ifrån att göra rollpersonen bättre till att ändra lite på omgivningen eller tärningsslag.
Konfliktsystemet är snabbt och smidigt. Det är utvecklat för att ge en känsla av fart och fläkt. För att främja detta finns till och med olika typer av fiender¸ allt ifrån mäktiga huvudaktörer till så kallade hantlangare. De senare är dussinmotståndare som är mycket lätta att besegra i drivor¸ allt för att ge rätt matinékänsla. I och med att förolämpningar och attacker ämnade att trycka ned motståndaren i skorna är helt i linje med piratgenren är det fullt möjligt att utföra sociala attacker som skadar mentalt. Detta sköts helt och hållet som vanliga fysiska attacker. Det är dessutom möjligt att utkämpa helt sociala strider¸ vil
This is a pirate RPG written in Swedish.
Enorma rikedomar byter ägare i världens hamnar. Handeln blomstrar och Europas kolonialmakter blir ständigt rikare. Samtidigt kryssar pirater och kapare runt på de sju haven i sina försök att roffa åt sig en del av dessa skatter.
Här ställs rollpersonerna inför havens alla faror¸ gömda guldskatter¸ skrupellösa piratjägare och giriga köpmän. Hjältedåd och äventyr är vardagsmat. Men är du redo för detta? Tag då ditt skepp¸ din besättning och dina närmaste mannar och ge dig ut på världshaven i jakt på rov.
Pirater! är ett historiskt matinérollspel med mytiska inslag. Perioden är 1650-1750. Spelet fokuserar främst på action¸ pirater och mystik.
Innehåll
Regelboken innehåller all information som behövs för att spela. Detta inkluderar bland annat:
Informativa och stämningsskapande texter om tidens pirater och deras viktigaste fästen. Ett snabbt mallbaserat system för att skapa rollpersoner. Konfliktsystem anpassat för de situationer som kan dyka upp i äventyr under piraternas tidevarv. Strider blir snabba och händelserika där de behöver och såväl fysiska som verbala attacker har förmågan att dräpa. System som stödjer och uppmuntrar galna stunts¸ fartfylld action och strid med stora mängder hantlangare. Ett långt kapitel om det övernaturliga¸ med regler för att skapa egna monster och sagoväsen. Regler för skepp och sjöstrid. Har du alltid drömt om att styra ditt eget skepp? Nu har du chansen! Förslag på äventyr¸ plus en äventyrsgenerator som inspirationskälla. Ett spännande äventyr med vandöda pirater¸ en förbannad ö¸ och otrevliga sjörövare.
Utöver denna bok behöver du endast penna¸ medspelare samt en till tre 20-sidiga tärningar.
Regler
Spelsystemet kan sammanfattas med att man slår 20-sidiga tärningar när man vill lyckas med något. Under eller lika med chansen att lyckas ger ett framgångsrikt slag. Ju högre tärningsresultatet sedan är desto bättre är det.
Systemet är i grunden ganska traditionellt och liknar BRP¸ men har en hel del inslag av modernt systemtänk. En rollperson har åtta egenskaper och ett antal färdigheter. Drivkrafter och egendefinierade expertiser påverkar sedan chansen att lyckas med olika saker. För att dra ned på antalet tärningsslag kombineras ofta olika färdighetsslag ihop till ett enda. Den som kombinerar tillräckligt mycket får lättare att lyckas.
För att få lite fart och fläkt finns dels en färdighet för omöjliga stunts och dels så kallade matinépoäng. De senare kan användas till allt ifrån att göra rollpersonen bättre till att ändra lite på omgivningen eller tärningsslag.
Konfliktsystemet är snabbt och smidigt. Det är utvecklat för att ge en känsla av fart och fläkt. För att främja detta finns till och med olika typer av fiender¸ allt ifrån mäktiga huvudaktörer till så kallade hantlangare. De senare är dussinmotståndare som är mycket lätta att besegra i drivor¸ allt för att ge rätt matinékänsla. I och med att förolämpningar och attacker ämnade att trycka ned motståndaren i skorna är helt i linje med piratgenren är det fullt möjligt att utföra sociala attacker som skadar mentalt. Detta sköts helt och hållet som vanliga fysiska attacker. Det är dessutom möjligt att utkämpa helt sociala strider¸ vilket sköts på samma sätt som fysiska.
Som en bonus medföljer regler för sjöslag och skepp. Ett skepp hanteras på ungefär samma sätt som en rollperson. Det har egenskaper¸ expertiser och till och med speciella uppgraderingar. Sjöslagssystemet är gjort för att vara taktiskt samtidigt som det inte är för detaljerat. Så bara bygg ditt eget skepp¸ rekrytera en besättning och segla ut på de sju haven.
Versionsskillnader
Version 1 skapades för att vara ett kom-igång-snabbt-spel kopplat till En Garde! III. Spelet har allt som behövs för att spela¸ men saknar ett komplett äventyr. Version 1.5 som kom några år senare innehåller en del extramaterial jämfört med Pirater! 1¸ nämligen ett helt nytt äventyr¸ hela Väsen-boken¸ ett uppdaterat Skeppskapitel¸ världsinformation som kopplar ihop spelvärlden med den i Skuggornas mästare och Privateers!¸ samt lite småfixar.
Övrig information
Pirater! är gjordes från början för att ge pirat-fans ett lite mer lättsmält spel och första utgåvan finns att ta hem gratis. Denna version är helt kompatibel med version 1 och En Garde! III.
Version 1.5 trycktes först i 20 exemplar och såldes på GothCon 2018. Största delen av intäckterna gick till Bröstcancerfonden. Den har sedan dess tryckts upp igen i ett fåtal exemplar för att säljas på nätet och på CalCon under några få dagar. Dessa är nu slut och denna utgåva kommer aldrig att säljas i fysisk form igen. PDF-versionen finns dock till försäljning här och på MylingSpels hemsida.
Spelet är till största delen skrivet av Tina Engström med hjälp och stöd från Jörgen Engström (fd Åkerklint). Äventyret är skrivet av Jonas Larsson. Reglerna för övernaturliga varelser och deras förmågor och begränsningaar¸ delar av regelsystemet¸ samt en del av spelvärlden är skapat av Gunilla Jonson och Michael Petersén och kommer i grunden från En Garde! från 1987¸ Skuggornas mästare¸ samt Äventyrsspels Kult. Robert Jonsson och August Undin har bidragit med diverse.