OdM 1 03: Het Boek van de Macht (1e)
OPGEPAST - Momenteel is dit een BETA-versie - Er zitten nog spellingsfouten¸ inhoudelijke fouten¸ woordenlijstfouten¸ ruwe lay-out en dergelijke in dit document. De volgende weken en maanden wordt dit boek via onze editors en feedback opgekuist..
Het Boek van de Macht.?De wereld van Het Oog des Meesters.
In Aventurië wachten ontelbare avonturen op je. Natuurlijk moet je de regels van het spel kennen¸ ander ben je reddeloos verloren. Begin daarom met het Regelboek. Dit bevat de voornaamste regels en een eerste avontuur.
Met behulp van de avonturenboeken dring je dan avontuur na avontuur verder door in de fantastische wereld van Aventurië. Er verschijnen avonturenboeken die je alleen kan spelen¸ en avonturen voor meerdere spelers¸ waarbij je door de Meester - de spelleider - door het avontuur wordt gevoerd.
Als je begint¸ heb je ervaringsgraad één. Per spel verzamelen de helden van Aventurië Avontuurpunten en stijgen zo naar steeds hogere ervaringsgraden.
Het Boek van de Macht.
Op het Boek van de Macht mag maar één paar ogen vallen: dat van de Meester van het Zwarte Oog. De Meester (spelleider) stelt vallen¸ raadseldeuren en magische spiegels op. Hij staat in direct contact met de monsters van het land Aventurië¸ die op zijn roep tevoorschijn springen. Hier leest hij¸ hoe hij zijn macht moet gebruiken om het spel spannend en afwisselend te maken.
Het Boek van de Macht vormt samen met Het Boek van de Regels en Het Boek van Avontuur een magische drie-eenheid.