De Zeven Magische Kelken (B04) (1e)
OPGEPAST - Momenteel is dit een BETA-versie - Er zitten nog spellingsfouten¸ inhoudelijke fouten¸ woordenlijstfouten¸ ruwe lay-out en dergelijke in dit document. De volgende weken en maanden wordt dit boek via onze editors en feedback opgekuist..
De Zeven Magische Kelken.?De wereld van Het Oog des Meesters.
In Aventurië wachten ontelbare avonturen op je. Natuurlijk moet je de regels van het spel kennen¸ ander ben je reddeloos verloren. Begin daarom met het Regelboek. Dit bevat de voornaamste regels en een eerste avontuur.
Met behulp van de avonturenboeken dring je dan avontuur na avontuur verder door in de fantastische wereld van Aventurië. Er verschijnen avonturenboeken die je alleen kan spelen¸ en avonturen voor meerdere spelers¸ waarbij je door de Meester - de spelleider - door het avontuur wordt gevoerd.
Als je begint¸ heb je ervaringsgraad één. Per spel verzamelen de helden van Aventurië Avontuurpunten en stijgen zo naar steeds hogere ervaringsgraden.
De Zeven Magische Kelken.
Alleen de grootste helden konden met het zwaard 'Zevenslag' uit het land Aventurië vechten. Later werd het omgesmolten tot 7 magische kelken¸ die op verschillende plaatsen bewaard worden. Als die weer verenigd worden¸ ontstaat het zwaard 'Zevenslag' opnieuw. Dat weten donkere machten en zij zijn er al in geslaagd zes van de zeven kelken op te sporen.
Durf je - samen met Jan Rasmussen en Kim Shayenne - de strijd opnemen tegen de duistere machten en demonen. Kan jij de vijfkoppige monsters verslaan?