Drachenland 10: Krähe und Kröte (4e)
Universal-Abenteuer mit Werten für (A)D&D¸ DSA und Midgard.
Als Begleiter zweier Beauftragter des Das´dar´ran-Ordens durchreisen die Helden das unsichere Grenzland Hazzard´ran und begeben sich zu einer alten¸ verfallenen Festung in einem weitläufigen Waldgebiet¸ in dem die Krähen schärfere Blicke zu werfen vermögen als andernorts. Als gewahr wird¸ daß die Vögel auch des nachts unheilvolle Pläne verfolgen¸ ziehen dunkle Wolken auf.
Inhalt: 144 Seiten¸ Umschlag: Vierfarbcover¸ kaschiert