Ars Armorum
Das Regelbuch erweitert das Kampfsystem von MIDGARD um besondere Kampf-¸ Fecht- und Schusstechniken¸ und neue Fertigkeiten und Waffen bieten weitere Möglichkeiten¸ fortgeschrittene Kämpfer zu einzigartigen Helden zu entwickeln. Einen besonderen Schwerpunkt im Bereich der Kampfkünste haben die sieben neue Abenteurertypen: der Duellant als Meister der Fechtkunst¸ der Fian als Einzelkämpfer in der Wildnis¸ der Kampfwüter als barbarischer Berserker¸ der KiDoka als Experte im waffenlosen Kampf¸ der NinYa als fernöstlicher Assassine¸ der Skalde als auf die Unterstützung im Kampf fokussierter Kriegerbarde und der Waffenmeister als Könner im Umgang mit Waffen.