Knave 1.0 (Deutsch)
KNAVE von Ben Milton ist ein Regelsatz für das Leiten klas- senloser Oldschool-Fantasyrollenspiele. Regeln hinzuzufügen¸ zu streichen oder zu ändern wird erwartet und unterstützt. Merkmale von Knave sind:
- Eine hohe Kompatibilität mit OSR-Spielen. Wenn du OSR- Bestiarien¸ -Abenteuer und -Zauberbücher besitzt¸ brauchst du fast nichts zu konvertieren¸ um sie mit Knave zu benutzen. Schnell beizubringen¸ einfach zu leiten. Wenn du Neulingen OSR-Spiele zeigst¸ erlaubt Knave es ihnen¸ in wenigen Minu- ten Figuren zu erstellen und die Regeln zu lernen.
- Klassenlos. Du spielst immer ein Schlitzohr¸ ein Gräber ausrau- bendes¸ abenteuerlustiges Früchtchen¸ das mit einem Zauber- buch ebenso gut zurechtkommt wie mit der Klinge. Ein ideales System für Leute¸ die gerne ihre ganz eigene Figur spielen möchten. Die Rolle einer Figur in der Gruppe wird überwie- gend von der Ausrüstung bestimmt¸ die sie trägt.
- Attribute sind König. Alle W20 Würfe gehen auf die sechs Standardattribute. Die Art¸ wie Attributswerte und Boni funk- tionieren¸ ist überdies aufgeräumt¸ zusammengestrichen und an andere Mechaniken wie Rüstung angepasst worden.
- Unilaterale Würfe als Option. Knave kommt Spielleitungen entgegen¸ die die Spielenden alles selbst würfeln lassen wollen. Sogar im Spiel kann zwischen dem traditionellen Modell¸ in dem beide Seiten würfeln und dem unilateralen¸ in dem nur die Spielenden würfeln¸ ohne Weiteres gewechselt werden.
- Kupferstandard. Knave geht von der Kupfermünze als üblicher Währungseinheit aus. Alle Preise sind entsprechend angege- ben und orientieren sich an mittelalterlichen Preisen.
- Eine Liste mit 100 levellosen Zaubern.
- Creative Commons Attribution 4.0 International License: Es steht dir frei¸ dieses Material unter Namensnennung zu jedem Zweck¸ auch kommerziellem¸ zu verbreiten und anzupassen.
- Designerkommentar. Die Regeln enthalten einen Designer- kommentar¸ der jeweils erklärt¸ warum eine Regel so geschrie- ben worden ist¸ wie sie geschrieben wurde. Das soll beim Ha- cken des Spiels helfen.