Handbuch der Sorbonnik
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Bist du bereit¸ dich auf die Welt der verrückten Wissenschaften einzulassen?
Mechanische Raffinesse¸ dröhnende Maschinen¸ tödliches Seelenlicht - Sorbonnik ist die teuflische Alternative zur Elekrizität unserer realen Welt. Im Jahr 1733¸ als selbst Dampfmaschinen noch in den Kinderschuhen steckten¸ stellt das Fachgebiet der Sorbonnik und die Benutzung des mysteriösen Seelenlichts einen Meilenstein dar¸ der die Spielwelt erheblich von unserer realen Geschichte unterscheidet.
Das Handbuch der Sorbonnik fokussiert sich auf die spielbaren Komponenten der Sorbonnik. Es werden allgemein bekannte Hintergründe zur Spielwelt vorgestellt¸ darunter die geheimnisvolle Faust-Gesellschaft¸ die Universität Sorbonne und die sorbonnische Stadt L'Espoir in der Bretagne. Aber auch berühmte Wissenschaftler wie Denis Papin oder Lana de Terzi oder der Seelenlicht-Pionier Pierre Chevalier. Darüber hinaus werden allerhand wundersame Maschinen beschrieben und wie man sie selbst baut¸ darunter Luftschiffe¸ mechanische Rösser und andere Vehikel¸ aber auch Kuriositäten wie die Laterna Memoria¸ das waffenstarrende Taureau¸ das menschenähnliche Andromechanikum oder Seelenlichtfallen für "Selbstversorger".
Weil der gesamte Band in erster Linie für Spieler konzipiert wurde¸ dürfen neue Professionen nicht fehlen - alle bauen dabei auf der Rolle Konstrukteuer aus dem Buch der Regeln 1 auf. Wenn du tiefer in die Welt der Zahnräder¸ der verrückten Erfindungen und der verschrobenen Wissenschaftler eintauchen willst¸ ist dieser Band ein Muss!
