Mare Monstrum: Kompendium für den Jäger
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Mare Nostrum - so nannten bereits die Römer Teile des Mittelmeers. In "Mare Monstrum" widmen wir uns dem östlichen Teil des Mittelmeers¸ insbesondere der Ägäis¸ aber auch Rhodos und Zypern. Dieser Band behandelt das für Jäger und Spieler notwendige Wissen über dieses abenteuerliche Gebiet¸ wo sich das Osmanische Reich mit Venedig um die Vorherrschaft streitet¸ wo man in zerfallenen Ruinen Spuren antiker Mythen findet¸ wo Meeresalben und Seeungeheuer die offene See regieren und wo man noch immer vergessene Schätze von Tempelrittern finden kann. Auf 128 Seiten werden nicht nur reale Orte beschrieben¸ sondern auch fantastische Gegenden wie Troja und Atlantis. Monster wie die Mänaden¸ Schaitane oder Minotauren werden aus Sicht eines Einwohners der Spielwelt erklärt - ausreichend¸ um sich für den Kampf gegen diese Kreaturen zu wappnen! Der Spieler findet neben den oft gerüchteweisen Informationen auch handfeste Regeln für Schifffahrt und die fürs Mittelmeer typischen Schiffe¸ dazu die neue Rolle Seefahrer sowie vier spannende Professionen: Assassine¸ Seeräuber¸ Schatzjäger und den Johanneei-Bruder.
