Santy Anno
Santy Anno ist der Name eines furchteinflößenden Drei-Masters¸ der die Karibik unsicher macht. Nach einer langen durchzechten Nacht hast Du vergessen¸ wo Dein Schiff liegt und - schlimmer noch - wer Dein Käpt'n ist. Um dieses Problem¸ das im Leben eines Piraten keineswegs ungewöhnlich ist¸ zu lösen¸ hat die Gilde der Piraten eine neue Tradition eingeführt. Die ersten drei¸ die das Schiff erreichen¸ werden Käpt'n und Erster und Zweiter Maat. Wer später kommt¸ wird Schiffsjunge und muss auf dem Rest der Reise das Deck schrubben.Das Spielziel ist damit klar. Gespielt wird 5 Runden lang. Wer dann das meiste Geld hat¸ gewinnt und wird Käpt'n. Die zwei nächsten werden Maat. Alle anderen verlieren und müssen die nächste Runde zahlen... und Tisch und Gläser saubermachen.