Mondi di Fate: Mondi nell'Ombra
Sistemi per GDR flessibili come Fate Sistema Base sono fantastici se avete il tempo e l'energia da mettere nella costruzione di un mondo. Ma sappiamo anche che a volte un'ampia preparazione non è fattibile. Le buone notizie? Potete comunque continuare a godere della bellezza di Fate con l'aiuto delle espansioni I Mondi di Fate.
I Mondi di Fate Volume 2: Mondi nell'Ombra è il secondo e ultimo volume della serie. In Mondi nell'Ombra¸ trovate sei ricche ambientazioni. Ogni ambientazione include meccaniche personalizzate¸ PNG¸ ed elementi narrativi¸ il tutto pronto per essete usato col sistema fornito in Fate Sistema Base. Copriamo ogni possibile gusto come ambientazione. Siate un Cavaliere in un robot gigante in Camelot Trigger¸ o entrate nel mondo delle truffe con CrimeWorld. Combattete invasori alieni alla corte di Luigi XV in Court/Ship¸ o concedetevi alle fantasie del viaggio nel tempo in Timeworks.
Che vi fermiate a uno solo dei mondi o che vi prendiate un tour completo¸ I Mondi di Fate vi forniranno tutto quello di cui avete bisogno per sviluppare le vostre avventure in Fate Sistema Base¸ a parte le cibarie.
I Mondi di Fate. Tutti i mondi. Il Tuo Palcoscenico.
In questo manuale troverete:
- CrimeWorld¸ di John Rogers¸ un saggio completo su come entrare nel mondo delle Truffe e delle Rapine¸ dal produttore di Leverage¸ e adattabile a qualsiasi Gioco di Ruolo.
- TimeWorks¸ di Mark Truman Diaz¸ in cui vestirete i panni di agenti corporativi e viaggerete nel tempo per cambiarne le linee temporali¸ combattendo le linee temporali stesse e i misteriosi Uomini Ombra. Regole complete per i viaggi nel tempo e il cambiamento delle Linee Temporali!
- L'Arrare Ellis¸ di Lisa Steele¸ avventura investigativa nella quale verrete lanciati nel mezzo di un mistero Pulp anni '20 nel lontano Oriente¸ tra cospirazioni¸ misteri¸ scienza strana e pirati! Segue un piccolo saggio su come giocare in modalità investigativa con Fate!
- No Exit¸ di Shoshanna Kessock¸ in cui sarete inquilini del misterioso Complesso Abitativo Wesley House¸ in un'avventura di horror psicologico/sovrannaturale¸ alle prese con un'entità che tenterà di soggiogarvi nutrendosi dei vostri ricordi! Riuscirete a ritrovare abbastanza Chiarezza per mantenere salde le vostre volontà e i vostri ricordi?
- Court/Ship¸ di J.R. Blackwell¸ in cui affronterete un'invasione aliena alla corte di Luigi VI¸ nella Francia del '700. Alieni mangia-uomini¸ cortigiani¸ complotti¸ cospirazioni¸ segreti! Il tutto condito da regole efficaci per gestire la vita a corte¸ compresa la gestione dei Segreti: riuscirete a carpire i Segreti dei vostri avversari politici per usarli contro di loro?
- Cameot Trigger¸ di Rob Wieland¸ in cui vi troverete a impersonare i Cavalieri di Re Artù¸ guidando Robot Giganti. Un'affascinante rilettura dei Miti Arturiani in salsa fantascientifica! Regole complete per la creazione dei vostri Robot Giganti¸ dalle Power Armor tipo Iron Man ai Mecha più potenti e diversi!