Ahnenfall 1: Stadt ohne Sonne
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Schlimme Ereignisse sind in Gang gekommen. Die Weisesten hören ein Wispern im Wind¸ dass den Ahnen der Katzen eine Gefahr drohe. Es sind nur Gerüchte¸ aber möglicherweise stimmen sie doch¸ denn die einflussreichen Erwachten Havenas¸ Fasars¸ Donnerbachs und Xorloschs suchen sich tapfere Streiter¸ die sie gemeinsam in die Stadt ohne Sonne entsenden¸ um den Helm Zerzals zu finden.
Stadt ohne Sonne ist der Auftaktband der Kampagne Ahnenfall für Die Schwarze Katze. Erwachte Helden von jedem bisher erschienenen Schauplatz Aventuriens können diese Kampagne erleben¸ dabei kann die Gruppe auch gemischt werden; nicht alle Helden müssen vom selben Ort kommen. In der Stadt ohne Sonne erwartet die Helden eine große Herausforderung. Nicht nur spüren sie dort niemals die wärmenden Strahlen der Sonne¸ sondern es regnet Säure¸ sie werden zu Gejagten¸ verhandeln mit Dämonen und müssen sich durch eine für sie fremde Welt kämpfen.
Der Band enthält zusätzlich eine kurze Regionalbeschreibung der Stadt ohne Sonne mit Kreaturen¸ zwei neuen Professionen und neuen Vor- und Nachteilen¸ sodass der Ort auch abseits der Kampagne bespielt werden kann.
Um Stadt ohne Sonne spielen zu können¸ sind außer den Grundregeln und den Ausbauregeln oder dem Regelwerk keine weiteren Bände notwendig.
