Das STATIC-Protokoll
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Der König in Gelb.
Ein einfaches Theaterstück verzerrt Gedanken und die Wahrnehmung¸ es verdreht die Realität selbst. Seine schönen¸ vergifteten Worte wecken Erkenntnisse¸ die dafür sorgen¸ dass sich das Publikum nach der Ruhe der Unwissenheit sehnt. Es wurde erstmals im ausklingenden 19. Jahrhundert aufgeführt und ist seither immer wieder in Erscheinung getreten¸ um den menschlichen Seelen die bittere Befriedigung der Verzweiflung zu bringen.
Delta Green¸ eine Geheimorganisation¸ die sich der Bekämpfung unnatürlicher Schrecken verschrieben hat¸ hat das STATIC-Protokoll als gnadenlose Antwort auf die Bedrohung durch das Stück Der König in Gelb entworfen. Dieses Werk findet seinen schrecklichen Höhepunkt in Unmögliche Landschaften¸ einer umfangreichen Kampagne für Delta Green: Das Rollenspiel. In Unmögliche Landschaften werden die Agenten mit schrecklichen Entdeckungen konfrontiert¸ die sich wie die Windungen des Gelben Zeichens selbst immer weiter verdrehen.
Delta Green: Das STATIC-Protokoll bereichert Unmögliche Landschaften¸ indem es die Rechercheergebnisse aus seiner weitläufigen Zeitachse sammelt. Agenten können diese Fragmente zusammensetzen¸ während sie Geheimnissen nachgehen¸ deren Aufdeckung sie vielleicht bereuen werden. Es sind Geheimnisse von übernatürlichen Kräften. Von Mord und Erinnerungen¸ die sich wie die Schatten sinkender Sonnen ausdehnen. Von einer Einladung zu einem Maskenball¸ der niemals endet und das Ende aller Dinge ist. Von den bitteren Wahrheiten Carcosas¸ des Königs in Gelb und des Gelben Zeichens.
