Daggerheart (Deutsch)
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Daggerheart ist ein Fantasy-Rollenspiel für den Spieltisch¸ das auf erzählerisches Spiel ausgelegt ist. Rasante und dynamische Kämpfe sowie die kooperativen Werkzeuge des Systems ermutigen jeden am Tisch¸ Geschichten zu erzählen. Wenn die Spielmechaniken das Schicksal bestimmen¸ würfeln die Spieler mit einem Hoffnungs- und einem Furchtwürfel (beide 12-seitig)¸ um den Ausgang zu ermitteln. Ist der Hoffnungswürfel höher¸ erhältst du Hoffnung¸ um zukünftige Fähigkeiten zu stärken und das Blatt zu deinen Gunsten zu wenden! Ist der Furchtwürfel höher¸ erhält der Spielleiter Furcht¸ die er nutzt¸ um die Charaktere herauszufordern und die Geschichte zu verkomplizieren. Jede Entscheidung zählt¸ denn das Abenteuer hängt am seidenen Faden zwischen Hoffnung und Furcht! Zusätzlich zu den Würfeln erleichtert das Kartensystem von Daggerheart den Einstieg und die Charakterentwicklung¸ indem es dir die Fähigkeiten deines Charakters direkt zugänglich macht. Abstammungs- und Gemeinschaftskarten beschreiben¸ wie die körperliche Erscheinung und Kultur deines Charakters seine Identität prägen. Unterklassen- und Domänenkarten verleihen deinem Charakter hingegen eine Vielzahl spannender Fähigkeiten und Zauber. Erschaffe deinen einzigartigen Charakter mit den Karten¸ die du wählst¸ und der Geschichte¸ die du erzählst.
Mit vereinfachten Regeln¸ 279 wunderschön illustrierten Karten¸ einem einfachen Einstieg für schnellen Spielspa߸ storybasierten Spielmechaniken und vielem mehr - Daggerheart ruft!
ALLES¸ WAS DU FÜR DAGGERHEART BRAUCHST
Das Daggerheart-Grundset enthält alle Werkzeuge¸ die du benötigst¸ um Welten zu erschaffen und Geschichten mit deiner Spielgruppe zu erzählen:
- Kernmechaniken für Spieler und Spielleiter sowie Anleitungen für bewährte Vorgehensweisen
- 9 Domänen¸ 9 Klassen¸ 18 Völker¸ 9 Gemeinschaften und 189 einzigartige Fähigkeiten und Zauber zur Individualisierung deiner Charaktere
- 279 wunderschön illustrierte¸ druckbare Karten für den Spieltisch (Die vollständigen Illustrationen der Karten befinden sich am Ende des Grundregelwerks (PDF) ab Seite 386)
- Waffen¸ Rüstungen und ausgewürfelte Beutetabellen für jede Spielstufe
- Über 130 Gegner und 19 Umgebungen¸ inklusive Tipps zum Improvisieren und Erstellen eigener Kampagnen 6 Kampagnenrahmen für eine individuelle Reise mit deiner Spielgruppe
- Ein umfangreicher Anhang mit Domänenkarten¸ Charakterbögen¸ Zusatzbögen und Karten
