Paris¸ le contexte 2
Crimes est un jeu de rôle historique ancré au cur de la Belle Époque et inscrit dans la tradition des littératures classique¸ fantastique et horrifique du XIXe siècle.
Dans Crimes¸ cette époque est vécue par ses acteurs comme particulièrement douloureuse¸ les sirènes d'un univers décadent attirant inexorablement l'humanité vers sa ruine¸ un univers écartelé entre un optimisme sans limites et une mélancolie aux tonalités apocalyptiques¸ sans rédemption possible.
Le fait criminel est le sujet central de ce jeu¸ dont la Déchéance est un principe fondateur : selon cette loi¸ tout responsable d'un acte criminel¸ qu'il s'agisse d'un homme¸ d'une société ou d'une civilisation¸ doit en payer le prix par une décadence progressive. Ainsi¸ les passions et les déviances des personnages les mènent inexorablement vers leur propre enfer : dégénérescence du corps¸ folie ou autre malédiction...
Extrait du Manuel de l'Enquêteur¸ cet ouvrage contient ce qu'il vous faut pour poursuivre l'exploration du contexte parisien avec les dossiers thématiques suivants : La plaie antisémite¸ La guerre du crime¸ L'Église en péril¸ La boue de l'occultisme¸ Les apôtres de la médecine.