Libreté (PBtA)
es enfants qui se perdent un soir de pluie finissent par quitter le monde des adultes et s'égarer dans la Ville. Si quelques-uns retrouvent par miracle le chemin de la maison¸ beaucoup hélas sont emportés par les sirènes de l'averse¸ des monstres informes avides de chair humaine. Et puis il y a les autres¸ ceux qui survivent sans pour autant retrouver leurs parents ; après bien des pluies¸ ceux-là finissent par tomber sur la forteresse des nuées : Libreté.
Entre les murs de la citadelle¸ ils découvrent une société dirigée par des enfants qui vivent de guerres entre bandes¸ de quêtes de nourriture et d'étranges rituels quotidiens ; des enfants qui s'imaginent pouvoir continuer ainsi éternellement¸ à l'abri des adultes et des monstres. Ils ne se rendent pas compte que¸ dehors¸ les sirènes de l'averse se rassemblent¸ un peu plus nombreuses chaque jour¸ dans l'attente de l'assaut final qui
verra tomber la forteresse…
Vous êtes un des enfants de la citadelle. Parviendrez-vous à arracher un peu de bonheur à la bile noire qui vous pousse vers la violence et la solitude ? Saurez-vous défendre vos proches contre les chefs de bande ambitieux et les monstres de l'averse ?
Libreté est un jeu de rôle pour 3-6 joueurs (dont un meneur de jeu) se déclinant en une campagne de 5-10 séances. Vous trouverez dans ce livre
un questionnaire pour créer votre propre enclave¸ des archétypes pour caractériser rapidement les protagonistes¸ des règles mettant l'accent
sur les émotions des personnages et les conséquences de leurs actes¸ d'horribles sirènes et pour finir quelques noirs secrets.
Avec Libreté¸ Vivien Féasson revient dans l'univers de Perdus sous la pluie pour un tout nouveau jeu flirtant avec Sa Majesté des Mouches¸ Peter Pan et Seuls.