»Alle
Abenteuer in diesem Band stellen inoffizielle
Abenteuer in der Welt des Schwarzen Auges dar.
DAS SCHWARZE AUGE und AVENTURIEN sind eingetragene
Warenzeichen von Fantasy Productions GmbH, Erkrath.
Die Verwendung geschützter Begriffe erfolgt
mit Genehmigung von Fantasy Productions.«
Dieses Sonderband erhält bei dem Hauptabenteuer
Echsengold die kompletten Informationen und Kartenmaterialien,
so wie Sie es von einen DSA Abenteuer gewohnt
sind. Des weiteren bekommen Sie noch ein zweites
Abenteuer und ein Szenario geliefert; das Material
dazu sollte sich jeweils ohne große Probleme
auf ihre aktuelle Spielgruppe anpassen lassen.
Echsengold:
Die Geschehnisse im Abenteuer drehen sich im
Wesentlichen um zwei zentrale Dinge, die beide
einer Hintergrundinformation bedürfen.
Es handelt sich dabei zum einen um eine Krankheit,
mit der die Helden infiziert werden, und zum
anderen um eine Gruppe von Schwarzmagiern,
deren Kultur zwar schon vor 300 Jahren unterging,
die für die Helden aber dennoch eine große
Rolle spielen.
Ein Gruppenabenteuer für 4-6 Helden der
Spielstufe 5 - 10
Gegen die Strömung:
Wenn man eine Reise tut, dann kann man was erleben
(aber so was von erleben) ...
Wie oft muss man die Reise der Helden ausgestalten,
und sei es nur, um sie von einer Taverne ihrer
Heimatstadt bis zum eigentlichen Ort des Geschehens
zu dirigieren. Zufallsbegegnungen mit der lokalen
Fauna und einer dahergelaufenen Orkbande sind
zwar nicht zu verachten, aber auf die Dauer bekommen
sie doch einen gewissen Wiederholungscharakter.
(Och nö! Nicht schon wieder die Sumpfranzen!).
Die hier beschriebenen Geschehnisse beruhen auf
der Tatsache, dass sich in rauen Gegenden gewiss
auch einige Wegelagerer als Raubritter versuchen,
um den vorbeiziehenden Handelstrom als Lebensunterhalt
zu nutzen.
Ein Gruppenabenteuer für 4 - 6 Helden der
Spielstufe 3 - 6
Der Freier:
Borons Hallen sind voll von Neugierigen, die
ihre Nase in die falschen Angelegenheiten gesteckt
haben, und Dere ist voll von jenen, die gerade
noch einmal Glück gehabt haben. Frisko,
der Händler, ist einer der letzteren Art,
und in der folgenden kleinen Begebenheit am
Wegesrand können die Helden seine Bekanntschaft
machen. Eine kleine Gelegenheit für eine
gute Tat.
Frisko war vor nicht allzu
langer Zeit das Opfer eines Überfalls
von Wegelagerern und verlor dabei zwar nicht
sein Leben, aber doch all sein
geladenes Handelsgut als auch sein einziges Pferd.
Von einem Tag auf den anderen war er deshalb
so gut wie mittellos. Und nicht nur das. Aber
lesen sie selbst, verehrter Meister...
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