Die
Bettler von Grangor
Grangor im Jahre
4 Hal: Im Kreis der Patrizierfamilien geht die
Angst um: Angehörige der bekannten Familien
werden einer nach dem anderen ermordet. Die Helden
müssen sich bei diesem streng nach einer
Chronologie ablaufenden Fantasykrimi beeilen,
um das Schlimmste zu verhindern. Die Lösung
ist übrigens die vielleicht psychologischte überhaupt
in einem DSA-Abenteuer.
Autor : Dorothea und Stefan Schulz
Erfahrung: Einsteiger bis Erfahren (8 - 11)
Komplexität: Einsteiger (Meister) / Einsteiger
(Spieler)
Ort: Grangor
Zeit: 4 Hal
Anforderungen: Talenteinsatz Zauberfertigkeiten
Interaktion
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