Wettlauf auf Leben
und Tod!
Das Sondenrennen der Konzerne zum Halleyschen
Kometen geht in die Endrunde. Nur noch wenige
Teilnehmer sind übrig geblieben, und das
richtige Shadowrunner-Team am rechten Ort zur
rechten Zeit kann leicht zum Zünglein an
der Waage werden, das über Sieg und Niederlage
entscheidet.
Schweif des Kometen enthält drei Abenteuer,
die sich mit dem Ende des Sondenrennens befassen,
das erstmals im Jahr des Kometen erwähnt
wurde. Die Zeit wird knapp, und manch ein Konzern
greift auf die Hilfe von Shadowrunnern zurück,
um die anderen Konzerne daran zu hindern, den
Kometen als erste zu erreichen. Schweif des Kometen
eignet sich für Spieler und Spielleiter
aller Erfahrungsstufen.
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