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Im Besitz:
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ZauberZeit
# 30
Citadel Verlag, 1991
72
JA
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Inhalt:
- N&N
Namen, Nachrichten, Neuheiten
- ZauberZeit-Preis
1991
Die Endrunde!
Deutschlands renommiertester Preis für fantastische
Spiele & Bücher ist wieder zu vergeben.
In 9 Kategorien sind aus der Reihe der nominierten
Titel die besten und beliebtesten Spiele und
Bücher des Jahres 1990 zu wählen!
- Die Kunst
der Verwandlung
Von einer Rettung durch Magie erzählt
die Kurzgeschichte von Nina Kiriki Hoffman
- Die Türme von Bos-Maury
Reise-Erlebnisse vor mittelalterlichem Hintergrund
-ein Comic für Rollenspieler
- STARD '91
Ein Photo-Bericht über die Attraktionen
und Gäste des Fantasy & SF Spiele-Cons
- Von wahren Helden
und echten Gefahren
Reiseliteratur aus acht Jahrhunderten vermittelt
Anregungen für neue Abenteuer
- Autorenporträt
Philip Jose Farmer
Vom Kinokartenabreißer zum Science
Fiction-Schriftsteller
- Farmers Welten
Ein Streifzug durch Farmers Taschenuniversen
- Die Straße gleitet
fort und fort...
Ein grundlegender Artikel über Reise-Abenteuer
in Historie und Rollenspiel aus der Serie »Rollenspiel
für Einsteiger«
- SpielZeit Spezial »Ars
Magica«
Magie und Zauberei in mittelalterlicher Welt
- Auf den Planken
derArutha
Sieben Tage an Bord eines Schiffes - und
schon kurz nach Beginn wird jemand ermordet:
Eine Szenario
für reiselustige Abenteurer
- DieArutha
Eine komplette Beschreibung der schwarzen Kogge
mit allen Decksplänen - ein Universal-Schauplatz
für Seereisen
- Auf den Straßen
des Reiches
Der »Taltanis«-Artikel berichtet über
typische Reisende des anastrinischen Reiches
- Forum Spektakulorum
- SpielZeit
Neue fantastische Spiele
- LeseZeit
Neue fantastische Bücher
- Figuren-Design
Folge 5 der Tips & Hinweise von Miniaturen-Designer
Josef Ochmann
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