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Im Besitz:
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ZauberZeit
# 27
Citadel Verlag, 1991
76
JA
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Inhalt:
- N&N
Namen, Nachrichten & Neuheiten - nicht nur
von der Nürnberger Spielwarenmesse
- Dunkle Helden
Exorzisten, schwarze Hexen & unsterbliche
Schwerthelden geben sich ein Stelldichein
- neue fantastische Filme
- Ghostwriter
Sir Francis Bacon alias »Shakespeare« als
Computer-Simulation? In Mike Resnicks Kurzgeschichte
ist es möglich
- 50 Bände Schwarze
Serie
Eine Krimi-Reihe hat Geburtstag
- Auf der Suche nach
dem Vogel der Zeit
Auch eine Comic-Serie kann die Grundlage für
spannende Rollenspiel-Abenteuer sein. Der Artikel
beschreibt alle Wesen, Figuren, Länder,
Schauplätze und Abenteuermöglichkeiten
- Aventurien im Frühjahr
Noch nicht erschienen - aber in der Zauber-Zeit
schon vorgestellt: D SA-Neuheiten '91
- Jenseits des Dungeon
Die Konstruktion von Szenarios vom Entwurf
des Plots bis zur detaillierten Ausschmückung.
Ein Grundlagen-Artikel aus der Serie»
Rollenspiel für Einsteiger«
- Jagd auf den
Millionendieb - Teil 2
Eine Million Gulden warten auf jene erfolgreichen
Diebe {Finder, Retter, Befreier ...?), die
das Versteck des Stadtsäckels zuerst
finden
- Der Magistrat von
Ommei
Die vollständige Beschreibung aller Ämter
und Würden der
Verwaltung einer königlichen Hauptstadt.
Ein Universalschauplatz auf Shorm
- Forum Spektaculorum
Neue wunderliche Schauplätze - von Lesern
- Taltanis - Das Anastrinische
Reich
Die größte und mächtigste Nation
auf dem Kontinent
Taltanis hält manch delikates Abenteuer
für ihre Besucher bereit
- SpielZeit
Neue fantastische Spiele
- mit besonderem Augenmerk
auf »andere Welten«
- LeseZeit
Neue fantastische Bücher - mit Geschichten
aus vielen fremden Zeiten und Welten
- Figuren-Design
Folge 2 der Tips & Hinweise von Miniaturen-Designer
Josef Ochmann
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