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Romane - Magazine - Universelles

 
 
 
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Nautilus #23
Abenteuer Medien Verlag, 2004
100

JA

Monster
Das mythische Ungeheuer - eine Enzyklopaedie der größten Monster der Phantastik: klassische Ungeheuer, Chimeren, Populäre Monster, Modern Myth, Düstere Fabelwesen, Archetypen, Verwandelte, Beseelte Tiere, Finstere Götter, SF-Ungeheuer, Monsterjäger
Shrek 2 - der schrecklich nette grüne Oger zeigt seinen rauhen Scharm im Kino
Mordor - Land des Bösen: ein Rundgang durch Saurons dunklem Reich des Schreckens
Interview mit Uglúk - der Herr der Ringe-Filmdarsteller des Ork-Führers im Gespräch
Harry Potter und der Gefangene von Azkaban - Harry und die Ungeheuer im Kino
Real Monster - Serienkiller auf der Kino-Leinwand und in der Wirklichkeit
Weil ich so böse bin - was ist so furchtbar faszinierend an Bösewichten, die Kniffe der Autoren
Troll von Troy - Menschenfressende Trolle als liebenswerte Helden für Comic-Fans und Abenteuer-Spieler
Jabberwock - das heldenfressende Schwatz-Monster des Abenteuer Medien Verlages

Mythen
Irische Helden - die Geschichte der Kelten und ihrer Mythen. Keltische Helden und Sagen, alles Schwindel?
Unter dem Hügel - wo die Elfen wohnen. Was steckt hinter Zauber-Wesen wie der Banshee, den Kobolde, den Sidhe und den Tuatha DeDannan? Die tatsächliche Herkunft der Elfen und Feen
Schein und Wirklichkeit von König Artus
- das Geheimnis um Britanniens legendären König Artus und dem Druiden Merlin wird gelüftet
König Arthur - die Verfilmung der Artus-Saga aktuell im Kino

Märchen
Geheimbären, Fledertratten, Stollentrolle - ein Ausflug nach Zamonien, der zauberhaften Fantasy-Welt von Walter Moers
Es war einmal - Märchenmotive im Fantasy-Spiel, Praxis-Artikel aus der Reihe »Rollenspiel für Profis« mit zahlreichen Handlungsbeispielen für Spieler und Spielleiter
Vom Abenteuer, klein zu sein - Feature zu den Rollenspielen Kleine Ängste und Grimm und zu den Fragen »wie spiele ich ein Kind» und »was macht Kindern Angst«

Extra-Supplement
Der Morgen des Unlichts - Erstes offizielles Magazin-Abenteuer im deutschsprachigen Raum zum Der Herr der Ringe-Rollenspiel: Eine schreckliche Bedrohung lauert im Düsterwald, und Kinder wurden entführt. Die Gefährten kommen einem entsetzlichen Geheimnis auf die Spur ... 16-seitiges Abenteuer-Szenario zum Herausnehmen in der Heftmitte

Und außerdem ...
Die Fantasy-Welt von Blue Moon - Spiele-Erfinder Reiner Knizia im Interview
Catwoman, Spider-Man, Thunderbirds & Co. - Superhelden auf der Kino-Leinwand
Licht aus, Vorhang auf - die kommenden fantastischen Filme von Juni bis August
Kino im Kopf - aktuelle Literatur-Tipps für Freunde fantastischer Romane
Final Fantasy - die Highlights der Adventure Games für PC und Konsole

Offizielle Verlagskolumnen
MADDRAX - Bastei; Das Schwarze Auge - Fantasy Productions; H.P. Lovecrafts Cthulhu - Pegasus; Blue Moon - Kosmos

 
 
 
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