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Romane - Magazine - Universelles

 
 
 
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Das Corangear-Fragment
Abenteuer
Games-In Verlag 1995
Softcover, mit 86 Seiten
JA
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Yaisk, das magische Eiland, der Hort der Zauberer. Gefürchtet von den Barbarenvölkern des Nordens und verhaßt beid en Druiden. Warum es die Helden auf die Insel im fahlen Meer verschlug? Eine gute Frage, doch im Moment zweitrangig. Läuft der Aufenthalt in der berühmten Hauptstadt des Magier-Reiches doch völlig anders als geplant. Dinge geschehen, die so unerklärlich sind, daß man nicht einmal im Ansatz ahnt, was dahinterstecken könnte. Unglücklerweise bleibt jedoch nicht die geringste Zeit, erhellende Nachforschungen anzustellen. Die Gruppe der Abenteurer steckt so tief im Desaster, daß es erst einmal nur ein Ziel gibt: Überleben!
Hat man die ersten Hürden hinter sich gelassen, stößt man endlich auf Menschen, die mehr wissen als unsere ahnungslosen Freunde. Doch jetzt fangen die Probleme erst richtig an...
Das "Corangear - Fragment" ist ein Kampf auf Leben und Tod; ein Wettstreit, in dem alle Mittel erlaubt sind und es nur einen Sieger geben kann. Die unsichtbaren Kräfte im Hintergrung ziehen die Fäden: die Helden sind Gefangene und Opfer ihrer brutalen Spiele. Keinen Zeit zum Ausruhen, kein Ort des Friedens, keine Antworten auf drängende Fragen. Als dann auch noch ein Cherubim eingreift, scheint die Lage aussichtslos...

Das "Corangear - Fragment" ist ein RdW - Abenteuer für eine Heldengruppe mit drei bis fünf Charakteren im Stufenbereich 10 - 15. Das Buch enthält nicht nur eine ausführliche Szenario - Beschreibung, sondern auch zwei neue Charakterklassen. Monsterbeschreibungen, Werte, detaillierte Pläne und Grundrisse sowie ein integriertes Brettspiel runden dieses Werk ab und machen es zu einem echten Lesevergnügen für den zynischen RdW - Meister und zu einer wahren Herausforderung für alle Helden und solche, die sich dafür halten!

 
 
 
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Letzte Änderung / Last modify: 2007-04-17