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Romane - Magazine - Universelles

 
 
 
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Voodoo
Quellenband
Pegasus Press Verlag, 1997
Softcover mit 114 Seiten
JA
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Geheimgesellschaften, Geister, Magie und Zombies

Schon vor Anbeginn der Geschichte durchdrang die Menschheit erstmals den Schleier zwischen der materiellen Welt und ... etwas anderem.

Aber nur einer unter hundert vermochte hierbei ein bißchen mehr wahrzunehmen als andere Menschen. Und nur einer unter Tausend gewann daraus wahre Macht. Einige dieser Eingeweihten setzten ihre übernatürlichen Fähigkeiten dafür ein, um ihren Mitmenschen zu helfen. Andere hingegen wurden zu rücksichtslosen Raubtieren, Herrschern oder grauen Eminenzen hinter scheinbaren Machthabern.

Als die Europäer den Atlantik überquerten, um Amerika zu erobern, fuhren insgeheim auch ihre Eingeweihten - Mitglieder der uralten Logen - mit und kämpften die mystische Abwehr der Eingeborenen nieder, machten sich die Ureinwohner brutal untertan. Aber bald entstand eine neue Macht. Aus Eingeweihten in den Reihen der als Sklaven nach Amerika verschleppten Schwarzafrikaner, der überlebenden Indianer- und Indioschamanen und aus Geheimwissen, das den Logen gestohlen wurde, erwuchs Voodoo - eine machtvolle magische Religion, deren Götter, die Loas, leibhaftig von ihren Anhängern Besitz ergreifen und so in unsere Welt eintreten können.

Seit Jahrhunderten nun führten die Eingeweihten des Voodoo und die Logenbrüder einen unsichtbaren Krieg der Schatten. Aber erst vor kurzem erkannten beide Seiten, daß sie einem größeren Feind gegenüberstehen: den Verderbern, Kannibalgeistern, die sich vom Leid der Menschheit nähren.

Heute ist der Schattenkrieg ein Gewirr aus tödlichen Ränken und Gegenverschwörungen: Voudounistas gegen Logenbrüder, Loyalisten beider Seiten gegen Verräter, Diener der Verderber gegen alle anderen ... während ringsumher die Welt in Stücke fällt.

Können die einander bekämpfenden Eingeweihten all die Jahrhunderte voller Verrat und Haß vergessen und ihre mystischen Kräfte gegen das größere Übel vereinen? Oder sind die Menschen auf ewig dazu verdammt, sich als Futter der Verderber in einem fort gegenseitig zu vernichten?

GURPS Voodoo stellt die Geschichte des Schattenkrieges und die Geschichte derer vor, die ihn austragen. Ein brandneues Magiesystem beschreibt Kräfte der Eingeweihten - und die Kräfte der Geistwesen, die sie umgeben.

Neue Charaktertypen, Vor- und Nachteile, Fertigkeiten und Regeln erschließen eine faszinierende Kultur und Mythologie. Detaillierte Hintergrundinformationen und zahlreiche Spielestipps entfalten einen schillernden Abenteuerschauplatz auf unserer Welt wie er seinesgleichen sucht.

 
 
 
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Letzte Änderung / Last modify: 2007-04-17