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Romane - Magazine - Universelles

 
 
 
Titel:
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Erschienen:
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ISBN:
 

AiMer 1 bis 6
Zubehör
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Lose Blatt-Sammlung
NEIN

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Zusatzinformationen zu Kulturen und Regeln. Material interessierter AiM-Spieler zu den einzelnen Kulturteilen. Abenteuer, Hintergrundmaterial, Zaubersprüche u.a. (Lose-Blattsammlungen, DIN A4)

  • "AiMer 1" von August 93:
    Die Goldene Stadt Peutin in Clanthon. Spezialfeld der Totenbeschwörer Teil 1. Die Herberge zur Weggabelung (Ortsbeschreibung). Der Dämonenpriester, eine Nichtspielercharakterklasse aus Ao Lai. Der Ring der Unsterblichkeit, ein magisches Artefakt.
  • "AiMer 2" von Augst 94:
    Persönlichkeiten der Stadt Peutin in Clanthon. Spezialfeld der Totenbeschwörer Teil 2. Das Wung Mei Kloster in Ao Lai (Ortsbeschreibung). Update der Fernkampfregeln.
  • "AiMer 3" von August 95:
    Geister in Ao Lai. Die Insel der weißen Steine, Erster Teil einer Inselbeschreibung aus Ao Lai. Das Spezialfeld Manamagie.
  • "AiMer 4" von August 96:
    Navigation in Ao Lai. Die Insel der weißen Steine, zweiter Teil einer Inselbeschreibung aus Ao Lai. Der Skimitar Fakurrsim, ein magisches Artefakt aus Ranabar. Brans Tod, ein in Erainn spielendes Szenario.
  • "AiMer 5" von August 97:
    Politische Gruppen in Clanthon. Das Batok-Spiel - eine Glücksspielvariante aus Ranabar. Geschichten um Heumarkt, ein Szenario für „Abenteuer in Clanthon“. Der Zemindar, eine Variation der Charakterklasse „Abenteuer in Ranabar“. Das Spezialfeld Tiermagie.
  • "AiMer 6" von August 98:
    Die Beschreibung der Stadt Innisfarne für „Abenteuer in Albyon“. Im Gasthof „Zum Wilden Oger“, ein Szenario für „Abenteuer in Albyon“. Gifte, Drogen und Antidote in Ao Lai.
 
 
 
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Letzte Änderung / Last modify: 2007-04-17