Ragnar Donnerfaust
hat eine glanzvolle Zukunft vor sich. Er ist
der Häuptlingssohn seines Stammes, und nach
seiner erfolgreichen Schiffsreise zu den Eisenmeistern
wird er auf seiner Heimatinsel als Held gefeiert.
Das Fest, dass aus dem Jüngling endgültig
einen Mann machen soll, gerät jedoch zur
Katastrophe: Die blutrünstigen Grimmschädel überfallen
die Insel, die ihnen Ragnars Volk vor Jahren
abgenommen hat. Und obwohl sich die Donnerfäuste
machtvoll zur Wehr setzen, werden sie von den
Grimmschädeln niedergemetzelt.
Damit nimmt die Geschichte jedoch erst ihren
Anfang: Ragnar Donnerfaust wird von einem geheimnisvollen
Magier gerettet und vom Schlachtfeld getragen.
Bald findet er sich an Bord eines fliegenden
Eisenschiffes wieder, das ihn in ein Lager nach
Asaheim bringt. Dort lehrt ein unbarmherziger
Krieger ihn und andere "Gefallene" die
Kunst des Überlebens. Allmählich wird
ihm klar, dass er auf einen Kampf vorbereitet
wird, der weit über seinen bisherigen Horizont
hinausgeht: Er soll als Space Marine die Menschheit
gegen außerirdische Eroberer verteidigen.
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