Cormyr!
Auch unter der gerechten Herrschaft von König Azoun
IV. bietet das Land Herausforderungen, wie sie
unterschiedlicher nicht sein können. Das
Abenteuer der Büchernarr führt die
Helden in das unterirdische Versteck eines verstorbenen
Magiers. Sein Wissen soll der Nachwelt erhalten
bleiben. Aber die Dinge sind nicht immer so,
wie sie scheinen! Im Abenteuer Unangenehme Nachbarn
reisen die Abenteurer nach Donnerstein, um im
Auftrag der Krone eine verschollene Abenteuergruppe
auf zuspüren. Die Spuren führen in
den unerforschten Weiten Sumpf.
Obwohl alle
Abenteuer einzeln spielbar sind, können die beiden Bände
Abenteuer in Cormyr I und Abenteuer in Cormyr
II zu einer
umfangreichen Kampagne verbunden werden.
Abenteuer
VR5 Für Charaktere der Erfahrungsstufen
9 bis 12
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