Die
Welt ist Rund...
... und Flach
Das ist doch offensichtlich,
Jeder weiß das.
Die Scheibe ruht auf vier
riesigen Elefanten, die wiederum auf dem Rücken A´Tuins
stehen, der einzigen Schildkröte, die einen
eigenen Zweig der Astrophysik bildet.
Seit ein paar Jahren werden
die Ereignisse auf der Scheibenwelt in den
Werken von Terry Pratchett
festgehalten. Seine ständig wachsende Lesergemeinschaft
erfuhr von Abenteuern des inkompetenten Zauberers
Rincewind, Oma Wetterwachs der Hexe (unter Trollen
auch als "Die der man besser aus dem Weg
geht" bekannt), Kapizän Karotte, der
1,80m große Zwerg, Erzkanzler Ridcully,
Susanne Sto Helit (Enkeltochter von Tod), und
eine Reihe weiterer seltsamer und einzigartiger
Charaktere.
Dank einiger spezieller Abkommen
(gerüchteweise
sollen Herr Schnapper aus Aknh-Morpork. Kampfregelexpert
Cohen der oktagenerische Barbar, sowie ein Vampir
Anwalt darin verwickelt sein) ist es jetzt Zeit,
das sich Rollenspieler auf dem Weg ans andere
Ende der Wahrscheinlichkeitskurve machen...
- Entdecke die vielen fremdartigen
Plätze,
Geräusche und Gerüche (besonders Gerüche)
von Aknh-Morpork, der zweifelhaftesten
Stadt des gesamten Multiversums!
- Umsegle das runde Meer auf der Suche nach
Reichtum, Ruhm, Gold oder eines Umhangs!
- Beobachte die Streitigkeiten
zwischen Trollen und Zwergen (vorsicht
fliegende Äxte!)
- Meide die Aufmerksamkeit von Tod, Schicksal,
Der Lady und des Patriziers!
- Flüchte vor jedem
aufgeschreckten Sumpfdrachen (60cm
rasende Wut und hochexplosiver Verdauung)
- Lerne warum Casanunda
(zweitgrößter
Liebhaber der Scheibenwelt) eine Trittleiter
braucht!
Komplett
mit der Magie der Scheibenwelt, einem Reiseführer
zu den besten Kneipen, Dinge Aus Den Kerkerdimensionen,
Gaspode dem Wunderhund,
und eintausend Elefanten. (Naja, die Elefanten
waren vielleicht gelogen.)
Ausgenommen den Anhängern des Großen
Gottes Om, die tatsächlich behaupten, sie
sei eine Kugel.
Ein komplettes Rollenspiel in Einem
Dieses Buch beinhaltet nicht
nur eine komplette Beschreibung der Scheibenwelt
(und natürlich
ihrer führenden Charaktere) von Terry Pratchett,
sondern auch GRUPS Light. Auf nur 42 Seiten beinhalten
diese Regeln alles, was man zum Spielen braucht,
und sind kompatibel zu allen GURPS Büchern.
Dieses Scheibenwelt-Quellenbuch kann auch mit
anderen Spielsystemen verwendet werden.
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