"... Und dann
breche ich durch die Wolken, und unter mir breitet
sich die Welt aus, strahlender als alles, was
ich jemals gesehen habe. Einem filigranen Kunstwerk
gleich erstrecken sich Wiesen und Berge, Flüsse
und Seen, Wälder und Wüsten in einer
nie enden wollenden Vielfalt, während ich
weiter dem Boden entgegen falle.
Dann kommt mein Fall zu einem abrupten Ende.
Und während ich mich noch vom Schock des
plötzlichen Haltes erhole und wieder langsam,
mit leise schlagenden Flügeln, über
die Welt gleite, tut sich vor mir ein Wunder
auf!
Ein leuchtender Regenbogen, weit übers Land
sich spannend, endet dort, nahe dem Ufer. Und
wo er endet, steht ein Tor, von seinem glänzenden
Licht umspielt, riesig, gewaltig, ehrfurchtgebietend.
Ich weiß, dies ist das Ziel meines Lebens.
Ich sehe die Schlüssel, zwölf an der
Zahl, und ich weiß, wenn ich dieses Tor
finden kann, werden alle meine Träume wahr
werden... "
Aus den Wahrträumen
des Sallah al Kuriman,
Wahrträumer und Prophet des Kapth,
so festgehalten im "Cesumum", der Großen
Alten Schrift.
Illimas 2 - Wo Götter
wandeln bietet:
- Eine groß angelegte, für alle Rollenspielsysteme
verwendbare Kampagne auf dem Kontinent '_ Imallia
mit Spieldaten für (A)D&D, Das
Schwarze Auge, Midgard und MERS.
- Detaillierte Kulturbeschreibungen
und ausgearbeitete Hintergründe.
- Zahlreiche Illustrationen, Karten und Spielmaterialien
zur Weitergabe an die Spieler.
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