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Romane - Magazine - Universelles

 
 
 
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Die Zeit der Kaiser: Thyatis und Alphatia
Kampagnen-Welt Box
TSR Verlag, 1989, 1992
Softcover mit 208 Seiten
JA
1037G
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Thyatis: Ein militärisch straff verwaltetes Reich! Ein Imperium, in dem die Kampffertigkeit das wertvollste Talent darstellt, und wo Siege als Gladiator zum Gouverneursposten führen können!

Alphatia: Ein kaum verwaltetes Reich, daß gerade insoweit existiert, wie es seine Aristokratie zuläßt! Ein Imperium, in dem die Zauberei das einzige ist, was zählt, und wo das fehlende Talent in dieser Kunst schnell in einem Sklavenleben enden kann!

Diese Box enthält:

  • Ein Quellenbuch für den Spielleiter mit einer vollständigen Beschreibung beider Reiche auf 140 Seiten!
  • Zwei Ratgeber für SC mit je 34 Seiten, einer für jedes Reich!
  • Neue Regeln für den Luftkampf!
  • Neue Zauber für die Erschaffung fliegender Dinge: Burgen, Schiffe, Inseln...
  • Zwei groß angelegte Karten, für jedes Imperium eine!
  • Spielfertige Abenteuer für Spielrunden in Thyatis and Alphatia, sowie Anregungen für weitere Kurz-Abenteuer in den beiden Reichen!
  • Hinweise und Richtlinien zur Übernahme in das Rollenspiel AD&D II

Quellenbuch für den Spielleiter

Auf diesen 140 Seiten finden Sie dies alles, was Sie als Spielleiter für Spielrunden in den Kaiserreichen Thyatis und Alphatia benötigen.
Neben den geographischen, sozialen, wirtschaftlichen und historischen Informationen zu beiden Reichen sind noch viele praktische Hilfen für ihre Spielrunde enthalten, wie z.B. neue Charakterbögen, Bögen für Zauberer oder die Erschaffung magischer Gegenstände, sowie für fliegende Reittiere. Sie alle dürfen für den persönlichen Gebrauch fotokopiert werden.
Dazu erhalten Sie vollständige Regeln über flugfähige Monster als Reittiere - Regeln für Goldene Drachen über Pegasi bis hin zu fliegenden Teppichen! Jawohl, fliegende Teppiche! Warum auch über sie? Schlagen Sie einfach nach ...
Weiterhin gibt es noch vollständige regeln für den Aufbau magischer Gebäude oder Geräte, wie z.B. Luftschlösser, Luftschiffe oder Unterseeboote.
Mit diesem Buch und den beiden Ratgebern für Spieler erhalten Sie als Spielleiter alle Informationen, die Sie für eine lebhafte Spielrunde in einer der ältesten Zivilisationen der Bekannten Welt brauchen!

Ratgeber für Spieler über Thyatis

Willkommen in Reich Thyatis, vererhrter Abenteurer! Als Kämpfer werden Sie mit offenen Armen empfangen und es stehen Ihnen Möglichkeiten Ihrer Selbstverwirklichung offen, wie andere sie nie gewahr werden.
Sollten Sie etwas anderes als Kämpfer sein - tja, dann gehen sie anderen besser aus dem Weg. In diesem Ratgeber finden Sie alle Informationen zum Überleben im Kaiserreich Thyatis. Ihnen werden die wichtigsten Persönlichkeiten des Reiches vorgestellt und Sie erhalten eine genaue Übersicht über die politischen, wirtschaftlichen, geographischen und sozialen Verhältnissen das gewaltigen, militanten Kaiserreiches.
Einganzes Kapitel widmet sich den Kämpfern von Thyatis, so das Sie, zusammen mit Ihrem Spielleiter, ähnliche Erfolgskandidaten für die Arena der Gladiatoren erschaffen können.
Lehnen Sie sich zurück, schlagen Sie diesen Ratgeber auf, und lernen Sie nun das mächtige Kaiserreich Thyatis kennen!

Ratgeber für Spieler über Alphatia

Das Kaiserreich Alphatia heißt Sie willkommen! (Vorausgesetzt natürlich, sie sind ein Zauberkundiger...)
In diesem Buch sind alle Regel enthalten, die zur Erschaffung eines alphatischen Zauberers notwendig sind, dazu gibt es viele Zauber unterschiedlicher Grade! Möchten Sie eine fliegende Burg erschaffen? Hier finden Sie die Regeln. Oder darf es ein Unterwasserboot sein? Schlagen Sie im Ratgeber nach.
Neben diesen wundersamen, magischen Informationen erhalten die Spieler auch alle notwendigen geschichtlichen, geographischen, wirtschaftlichen und sozialen Hintergründe dieses Kaiserreiches.
Nun, dann nichts wie los! Alphatia erwartet Sie!

 
 
 
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Letzte Änderung / Last modify: 2007-04-17