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Romane - Magazine - Universelles

 
 
 
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Unter Piraten
Abenteuer
Games-In Verlag, 1993

Softcover mit 40 Seiten
JA

150493 / 001980
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In den großen Seehäfen an der Westküste des fantastischen Kontinents werden ständig Leute gesucht, die den Mut haben, den festen Boden zu verlassen, um jene fernen Orte der Welt auf dem Wasserwege zu bereisen. Doch nicht nur Matrosen werden gebraucht, schließlich sind nicht Stürme und Felsen die einzigen Gefahren des Meeres der Sieben Winde, sondern auch Piraten und blinde Passagiere, sowie Meuterer und Seeungeheuer. Um auch diese Gefahren zu meistern werden für gewöhnlich Seesöldner angeheuert. Nun, eine solche Aufgabe ist gut bezahlt und auch nicht unehrenhaft, schließlich überträgt der Kapitän die Verantwortung für Sicherheit an Bord voll und ganz den Seesöldnern.
Bald werden die Helden, die hier als solche Seesöldner auftreten, bemerken, worauf sie sich hier eingelassen haben. Das Schiff schaukelt, der Wind bläst ins Gesicht und die Stimmung ist schlecht. Außerdem kommt ihnen auf diesem Schiff so vieles ungewöhnlich und verdächtig vor. Doch die Helden wissen: Solange sich kein Piratenschiff nähert, kann auch kein Pirat an Bord kommen, ein potentieller Mörder oder Meuterer kann nicht einfach von Bord fliehen und die "Dicke Marie" eine dickbäuchige Kogge gilt als unsinkbar und sie soll jedem Sturm standhalten - jedenfalls ist sie bisher nie gesunken...
Dieses reichhaltig ausgestattete Luxus-Abenteuer ist auf direkte Spielbarkeit hin ausgelegt und bietet genügend Material für mehrere Spielabende.

Unter Piraten ist ein Abenteuer-Buch, das alle Informationen enthält, die man braucht, um als Spielleiter eine Gruppe von Spielern - Helden - durch ein fantastisches Abenteuer zu fuhren. Grundlage ist die Kenntnis von Spielregeln und Hintergrund eines Fantasy-Rollenspiel-Systems.

 
 
 
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