Marco
Volo: Der Aufbruch ist der erste Teil der Marco
Volo-Trilogie,
vorgesehen für vier bis acht Spielercharaktere
der Stufen 6 bis 8. Das Abenteuer beginnt mit
einer intrigenbeladenen Reise von Tiefwasser
nach Schattenteal. Die Gruppe macht die Bekanntschaft
von Marcus Wands (auch bekannt als „Marco
Volo“), einem nervtötenden aber liebenswürdigen,
kleinen Schurken. In seiner Verkleidung als Marco
bekommt er die ungewollte Hilfe der Gruppenmitglieder,
was zu deren Verhaftung führt. Um diesen
Umstand aufzuheben, werden die Charaktere gezwungen,
einen wichtigen Brief nach Tiefwasser zu bringen
und Marcus als „Führer“ mitzunehmen.
Natürlich sind die Dinge längst
nicht so einfach, wie es zuerst den Anschein
hat.
Da ist diese nichtige Sache
mit dem Auge des Drachenkönigs, einem mächtigem Artefakt
von einer anderen Existenzebene. Marcus war so
leichtsinnig zu glauben, das er es stehlen und
den Diebstahl Volcthamp Geddarm, dem Autor vieler
bekannter Bücher über Städte in
den Vergessenen Reichen, in die Schuhe schieben
zu könnte. Der berüchtigte Magier und
Meuchelmörder Felibarr Schwarzlanze ist
angeheuert worden um den Dieb zu jagen, und er
ist fest entschlossen, sich seinen Lohn zu verdienen.
Dann gibt es noch diese kleine
Angelegenheit um den Brief, der auf dem Weg
nach Schattental
ist. Er wird nämlich vom einem seltenen
magischen Gegenstand begleitet, den verschiedene
Zauberer und Glücksritter auf jeden Fall
erlangen wollen.
Eine Serie von Abenteuern
beginnt, welche die Charaktere von Tiefwasser
nach Zum Weg führt,
wo sie dann wohl vermuten werden, das an Marco
Volo mehr dran ist, als es zuerst den Anschein
hatte. Mit all den Schlägereien und Verwechslungen,
den wilden Verfolgungsjagden und wütenden
Bösewichten haben die Charaktere keine Gelegenheit
abzuspannen und tief Luft zu holen. Das Ergebnis
ist dien fröhliches, schelmenhaftes Abenteuer
in der Tradition von Dumas und Sabatin, in dem
alle eine wunderbare Zeit verbringen.
(Bis auf die bösen Buben natürlich.
Sie sind nie damit zufrieden, wie sich die Dinge
entwickeln …)
Für 4 bis 8 Charaktere
der Stufen 6 bis 8
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