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Stand, Geschlecht, Größe, Gewicht und Geschwindigkeit


Der Stand:
Der Stand der Abenteurer ist in Tiriel immer gleich. Alle Spieler kommen aus dem normalem Volk, was sicherstellen soll, dass es zu Anfang des Spiels keine übermäßig Reichen Personen gibt. In Tiriel herrscht schließlich das düstere Mittelalter, wo es nur wenige Reiche gab. Das heißt nicht, dass die Spielerfiguren sich nicht auch Reichtum aneignen können, um später in die Mittelschicht oder gar den Adel aufzusteigen.

Geschlecht:
Das Geschlecht der Spielerfiguren kann sich der Spieler aussuchen.

Größe und Gewicht:
Die Größe der Abenteurer wird folgendermaßen berechnet:

Männlich: 1W20+St/5+150cm
Weiblich: 1W20+St/5+140cm

Das Gewicht wird folgendermaßen festgelegt:

Männlich: Größe+1W20-110kg
Weiblich: Größe+1W20-110kg

Beispiel: Ein Männlicher Abenteurer hat St23. Er würfelt mit 1W20 eine 12. Das ergibt 4+12+150cm=166cm

Bei seinem Gewicht würfelt er eine 18. Das ergibt 166+18-110kg=74kg

Die Geschwindigkeit:
Die Geschwindigkeit wird folgendermaßen ermittelt:

6W6+50-Gewicht/10

Diese Formel gibt die Geschwindigkeit in m pro 10sec an. Beispiel:

Ein Charakter wiegt 76kg. Er würfelt mit 6W6 eine 1,2,5,6,4,4. Damit wird gerechnet: 1+2+5+6+4+4+50-7=65 Die Figur kann also 65 m in 10 sec rennen.

Anmerkungen: Beim obigen Beispiel müsste eigentlich nicht minus 7, sondern minus 7,6 gerechnet werden. Bei Tiriel wird alles abgerundet, was ungerade Zahlen ergibt.

An dem obigen Beispiel merkt man vielleicht, das diese Person nicht gerade schnell ist, wo der Weltrekord doch derzeit bei 100m bei weniger als 10 Sekunden steht. Hierfür gibt es zwei Begründungen: Erstens waren die Personen früher kleiner, und konnten so weniger schnell laufen. Zweitens wird davon ausgegangen, dass sie oft ihre gesamte Ausrüstung mitschleppen, was sie wieder etwas langsamer macht.