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Rüstungen in Tiriel sind für Abenteurer, da sie aus der normalen Volks-Schicht stammen eher selten. Sie sollten sich glücklich schätzen, wenn sie einigermaßen dicke Kleidung haben, die nicht nur vor Kälte, sondern auch vor schwachen Hieben schützt. Wenngleich es gute Rüstungen gibt, besitzt KEIN Abenteurer diese zu Anfang des Spiels. Es wird daher mit 1W20 gewürfelt: 1-15: Der Abenteurer besitzt zu Anfang des Spiels keine Rüstung. 16-19: Die Figur besitzt eine leichte Lederrüstung 20: Man kann sich glücklich im Besitz einer schweren Lederrüstung fühlen. Für die Vorteile durch Rüstungen siehe das Kapitel: Rüstungen im Spiel |
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