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Schadensbonus: Der Schadensbonus ist ein Zuschlag auf den Schaden der Treffer des Abenteurers. Er wird zu dem normalen Waffenschaden dazugerechnet. Es gilt die Formel: (St+Ge)/50-1 Angriffsbonus: Der Angriffsbonus wird auf jeden Angriffswurf addiert. Somit erhöht sich die Wahrscheinlichkeit auf einen Treffer bei jedem Angriff: Ge/25-1. Beispiel: Ein Kämpfer greift mit einer Waffe an und würde nicht treffen (ihm fehlt 1 Punkt) hat aber einen Angriffsbonus von 1, sodass er geradenoch trifft. Der Gegner kann nicht abwehren, wodurch er 3 Lebenspunkte Schaden anrichtet würde, hätte er nicht einen Schadensbonus von 2 und zieht so 5 Lebenspunkte ab. |
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